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Linux 2.6.18发布之后,内核中就存在一个影响性能的bug,它要为互动性滞后和所有平台的低劣性能负责。限定和孤立该Bug的难度很大,但在前不久有人完成了一个可重复的测试案例。 结果证明问题可能与磁盘无关,因为测试案例显示,bug仅仅是在两个进程或线程之间传输数据的情况下被触发的。测试结果非常明显。开发者还返回到2.6.15去检验这个bug,显示其运行时间是在2.6.28下测试的两倍多。许许多多专注于改进Linux桌面性能的人将十分乐意看到此bug的死亡。现在还需等待开发者去解决。
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