2009年3月22日星期日

FreeRange story - 虚拟世界,真实银行


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"虚拟世界,真实银行"

网络虚拟经济中,腾讯的Q币是流通比较广泛的虚拟币之一,这种由腾讯发行的货币如何被法律保护或是否合法都是有争议的话题。国外的《第二人生》和《EVE Online》等也都存在旺盛的虚拟经济活动。现在有史以来第一次,一家网络游戏开发商初步获得了真实的银行许可证。 科幻网络游戏《Entropia Universe》的瑞典游戏开发商MindArk PE AB将能允许玩家在游戏内办理真实的银行业务,瑞典政府将为每位顾客提供最高60万美元的存款保险保护。《Entropia Universe》包含有虚拟经济特征,玩家可以将真实货币兑换为虚拟流通币,兑换率10:1(1美元换10虚拟币),然后就可以在游戏中购买虚拟商品。据估计,《Entropia Universe》内的经济活动价值去年高达4.2亿美元,与人口11万的太平洋岛国基里巴斯相当,它的注册用户为85万,活跃用户当然没有这么多。

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